Cube Escape 공략 / Case 23 공략 / Rusty lake 공략 / Cube Escape Case 23 공략 / 큐브이스케이프 공략 / 큐브 탈출 공략 / 큐브 이스케이프 케이스 23 공략
안녕하세요!
Harvey's Box를 클리어하고,
Case 23도 달렸어요 ;)
단순한 미니게임 느낌 나던
하비의 박스와는 달리
뭔가 스토리가 있어서
재미있게 플레이 했어요 !
Case 23은 총 4개의 챕터로 구성되어 있고
우선 첫번째 챕터인 The Murders Scene부터
시작할께요 ;)
다른 챕터는 아래 링크를 이용해주세요!
Chapter 1/4 The Murders Scene : http://ggamsoon.tistory.com/110
Chapter 2/4 The Investigation : http://ggamsoon.tistory.com/112
Chapter 3/4 The Chapel : http://ggamsoon.tistory.com/113
Chapter 4/4 The Cabin : http://ggamsoon.tistory.com/114
Cube Escape 공략 모음 : http://ggamsoon.tistory.com/search/Cube%20Escape
자, 직독 직해의 시간입니다.
첫번째 챕터 - 살인의 현장
나의 긴 강력반 형사 생활에도 전혀 보지 못한 가장 이상한 현장이었다.
내가 그 방으로 첫발을 내딛었을 때, 나는 그곳에 시체 말고도 무언가가 있음을 알 수 있었다.
1971년 가을 - 살인 현장
Seasons에서 나왔던 여자와 그 집이네요.
머리카락을 누르면
입에서 벌레 한마리가 나와서 사라집니다.
등뒤 지퍼를 내리면 종이가 있습니다.
방이 사라졌네요.
안들어 갈꺼라서 사라졌나봐요 ! ㅋㅋ
벽 천정에서 벌레를 발견할 수 있는데요
벌레를 발견할 때 마다 계속 클릭해서
이렇게 다리미 아래까지 데리고 옵니다.
그리고 다리미로 지져(?)주면
열쇠를 획득합니다.
이 열쇠로 옆 책장 아래 문을 열어 쪽찌를 획득합니다.
수사가 끝날 때 까지 나갈 수 없어요.
퍼즐의 벽이 여기 있네요 !
상단의 선인장에서 이름표를 획득!
그리고 고흐의 그림에서
제목 라벨을 뜯습니다.
책장에 전시되어 있는 마트료시카를 쭉쭉 나눠줍니다.
마지막은 까마귀 인형이 있고 그 안에 장미가 있네요.
장미를 뽑아다가
첫번째 인형에 넣고
인형을 닫았다 열면 생선뼈가 나와요!
그 뼈를 가지고
오른쪽 두번째 물고기에다가 넣어서
닫고 열면 피가 나오구요.
그 피를 칼을 들고 있는 인형에 넣고
닫았다가 열면
알이 나옵니다.
마지막으로 비둘기에 알을 넣고
닫았다가 열면 열쇠 획득 !
그 열쇠로 아래 책장을 열면
파리가 담겨져 있는 병을 획득합니다.
테이블 위에 있는 어항에 파리 한마리를 넣고,
가만히 두면 파리가 가라 앉습니다.
새우를 건드려서 새우가 발을 움직이면
파리는 오른쪽으로 움직이고,
물고기 지느러미를 움직이면
파리는 왼쪽으로 움직입니다.
차분하게 조정을 해서,
소라 껍데기 안으로 넣으면
손가락이 나와서 쑤욱 밀어내고
그걸 잘 옮겨서 물고기 입에 넣어주면
열쇠가 나와요!
그 열쇠로 테이블 서랍을 열어
Lacus Fleo가 그린
호수의 여자라는 파일을 획득합니다.
책장에 있는 책을 누르면 책이 올라가는데요~
아래 선반을 위로 올리는걸 목표로 모든 책을 공중에 띄워야 합니다.
꽤나 까다로웠는데요.
시작은 검정색 책부터 시작을 합니다.
그리고 그 색을 포함한 책을 눌러야 하고,
만약 색깔이 맞지 않으면 리셋됩니다.
제가 플레이 한 순서를 그림에 표시해 두었으니
그대로 하시길 추천드려용 ㅋㅋ
책을 다 올리고,
↑화살표가 그려진 선반을 누르면
또 다른 퍼즐이 나옵니다.
옆 벽으로 이동해서 소파를 들어 올려
쪽지를 획득합니다.
그리고 전화기가 있는 테이블을 클릭하여
시가를 획득합니다.
그리고 그 위에 있는 메모판에
그 동안 모은 쪽지를 붙입니다.
책 아래의 수수께끼를 풀어볼까요!?
책상 서랍에서 발견한 파일을 열어봅니다.
그림이 한 장 있고,
그 뒤에는 이러한 기호들이 써져 있네요.
시가를 이용하여,
위 메모판의 힌트에 따라서 그림을 지져(?)줍니다.
오늘따라 많이 지지네요 ㅇ _ㅇ);
1번은 큐브 / 2번은 오른손
3번은 건물 / 4번은 눈
그럼 각자의 위치에서 나온 기호를
순서대로 책장에 입력합니다.
024355라는 숫자를 발견했네요.
다시 메모판이 있던 벽으로 돌아와
전화기가 있는 테이블을 클릭합니다.
신문을 확대해보니,
번호는 지워져 있고
낱말 퍼즐을 완성하여 전화를 걸면,
러스티 레이크의 낚시와 정신건강(?) 독점 여행 기회를 준데요.
낱말맞추기를 해봅시다.
우선 1번은 Painter of Lady of the Lake니깐,
Lady of the Lake의 작가!
파일을 눌러, 작가의 이름을 클릭하여 찢습니다.
2번은 Parrot = 앵무새!
까마귀인줄 알았는데 앵무새였네요.
앵무새 아래에 있는 "Psittacus"를 찢어 줍니다.
찾아보니, 피타쿠스는 라틴어로 앵무새라는 뜻인가봐요.
3번은 Neobuxbaumia인데요.
이것은 대봉룡이라는 원뿔선인장의 학명이네요.
아까 선인장에서 획득한 이름표에서
"Cactus"가 정답이겠네요.
마지막 4번은Vincent van Gogh: Bedroom in ....
이니깐, 점점점에 들어갈 말은 Arles이고,
아까 고흐의 그림 아래에서 뜯어낸 라벨을 사용하면 되겠네요.
이제 모든 낱말을 알게 되었으니
각 아이템을 클릭하여 순서에서 맞추어 붙인 후,
정답을 떼어 냅니다.
낱말 퍼즐의 정답은 "Fate" 운명! 이었네요.
자 이제 전화기를 들어
024355를 순서대로 누릅니다.
다이얼 방식 전화기라...
다이얼이 제자리에 올때까지 기다렸다가
누르셔야 해요. (추억아련아련)
여보세요?
안녕하세요.
저는 Dale Vandermeer 형사입니다.
네
Rusty Lake가 맞나요?
단어를 말씀하세요.
우..운명?
죄송합니다.
이미, 자리가 찼네요.
그렇게 전화가 끊기고... 돌아서면
오오미!! 심장어택!!!
여자를 무한클릭합니다.
검정 나비가 되어 사라집니다.
천장을 보면 수 많은 나비들이
1421이라는 숫자를 만들어 냅니다.
우측에 있던 초록색 금고에 1421을 입력합니다.
파일이 하나 있네요.
증거를 확보합니다.
Rusty Lake 아카이브 = 기록 보관소라는 파일이네요.
이렇게 첫번째 챕터가 마무리 됩니다.
오오미, 오랜만에 정말 재미있게 플레이 했어요 ;)
퍼즐도 재미있었고,
난이도도 있어서 즐거웠구요.
그럼, 챕터 2로 가봅시다!
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